Independently published
Libro: ¡APAGA EL MÓVIL Y ENCIENDE EL CEREBRO! 250 Actividades Offline para Adolescentes de 10 a 14 Años: Cambia el scrolling por Juegos de Lógica y Matemáticas, Pasatiempos, Enigmas, Sudokus y Mucho Más
Libro: ¡APAGA EL MÓVIL Y ENCIENDE EL CEREBRO! 250 Actividades Offline para Adolescentes de 10 a 14 Años: Cambia el scrolling por Juegos de Lógica y Matemáticas, Pasatiempos, Enigmas, Sudokus y Mucho Más
No se pudo cargar la disponibilidad de retiro
| Formato | Tapa Blanda |
| Número de páginas | 128 |
¿Tu hijo pasa HORAS pegado a la pantalla y ya no sabes cómo desconectarlo sin acabar en discusiones infinitas?
Si sigues leyendo, probablemente conoces demasiado bien la escena: TikTok, YouTube, chats, videojuegos… En cuanto tiene un momento libre, tu hijo aprovecha para conectarse.
Y tú ya lo sabes: quitarle el móvil no funciona. Terminas haciendo el papel de malo, él se aburre, se queja… y, al primer descuido, vuelve exactamente a donde estaba.
La verdad es que, a esta edad, los chicos no necesitan que los entretengan: necesitan que los reten. No basta con quitarles el teléfono: hace falta una alternativa que despierte de verdad su curiosidad, que los haga razonar, que los obligue a pensar, probar, equivocarse y volver a intentarlo… con la satisfacción de llegar a la solución por sus propios medios.
Estudios recientes muestran que los niños y preadolescentes de entre 8 y 12 años pasan, de media, más de 5 horas al día delante de una pantalla. Y los pediatras denuncian un aumento récord de solicitudes de ayuda por ansiedad, insomnio y dificultades de concentración precisamente en la franja de 10 a 14 años.
¡APAGA EL TELÉFONO Y ENCIENDE EL CEREBRO! reúne 250 Actividades Offline pensadas especialmente para la mente curiosa (y a veces testaruda) de un chico de entre 10 y 14 años. Sin pantallas, sin sermones. Solo retos que tienen el mismo efecto de «¡otra!» que los videojuegos, pero que entrenan el cerebro de manera sana.
Dentro de este libro encontrará: Juegos de lógica y matemáticas que transforman los números de pesadilla escolar en diversión pura. Acertijos y enigmas de detective que desarrollan el pensamiento crítico y la resolución de problemas. Crucigramas, anagramas y juegos lingüísticos para enriquecer el vocabulario sin darse cuenta. Laberintos, sudokus y muchos retos con dificultad progresiva, perfectos para mantener alta la motivación. Un pasatiempo inteligente ideal para viajes, tardes en casa, fines de semana, vacaciones y cualquier momento sin pantallas. Y mucho, mucho más…
Perfecto también como regalo de cumpleaños, de Navidad o de fin de curso, este libro es el tipo de regalo por el que otros padres te preguntarán: «¿dónde lo has comprado?».
Si quieres ofrecerle a tu hijo una alternativa inteligente al teléfono, que lo divierta, lo haga razonar y lo ayude a crecer al mismo tiempo, desliza hacia arriba y haz clic en el botón Comprar ahora.
Share

Provetodo - provedor integral
🇨🇱 Chile: Duble Almeyda 5595, Of. 904, Ñuñoa, Santiago
🇵🇪 Perú: PEFRED S.A.C, Chancay 32, San Juan de Lurigancho, Lima 1542
+56991709189
© 2026 Provetodo. Todos los derechos reservados.